Manual de Instruções do Editor Autocross LFS ============================================ Nota: O Live For Speed deve ser desbloqueado para usar o Editor Autocross. O Editor Autocross é acionado presionando SHIFT-U numa pista. No editor você pode salvar, carregar e editar layouts, quando você habilita o botão "editar" Todos os comandos do editor são mostrados na tela. O sistema autocross funciona inclusive em rede. O servidor pode carregar/editar um layout enquanto um convidado está conectado. Para fazer um layout autocross, você coloca objetos, pontos de controle e uma posição de largada. Se você não colocar uma poição de largada, então será usado o grid de largada padrão e será como uma pista normal. Nesse caso, não terá penalidades, mas você precisará colocar pontos de controle para que as voltas sejam cronometradas. COLOCANDO OBJETOS: Selecione o tipo de objeto e coloque pressionando O. Você pode ajustar a direção do objeto pressionando as teclas ',' e '.' Se você pressionar M com um objeto selecionado, ele será movido para a posição do mouse com a direção que você definiu. SELEÇÃO MÚLTIPLA: Segure a tecla CTRL enquanto clica no(s) objeto(s) para (des)selecionar. O gupo de objetos podem ser duplicados (O), movidos(M) ou rotacionados(,/.) COLOCANDO PONTOS DE CONTROLE: Você precisa de uma linha de chegada e pelo menos um ponto de controle. Isso define um circuito, e, também tempos parciais nos pontos de controle. Pressione F para colocar a linha de chegada e 1, 2, 3 para os pontos de controle. Você pode ajustar a direção e o tamanho assim como se faz com os objetos, e pressionando M. Os pontos de controle são invisíveis quando pilotando. O autour do layout deverá colocar cones ou outro objeto para indicar o caminho. as teclas W e E poderão ser usadas para alterar a largura do ponto de controle. Nota: Direção é importante nos pontos de controle. Você deverá passar sobre o ponto na direção correta, ou não será computado o tempo. O ponto de controle se parece com colchete, e você deverá passar da parte de dentro para fora. ( --> ] ) ÁREA RESTRITA E VERIFICADOR DE CAMINHO: --------------------------------------- No modo "fiscal" você poderá colocar área de fiscal e verificador de caminho. Área de fiscal é mostrado por um círculo vermelho. Se um carro entrar, será penalizado em 1 minuto em corrida local. Na corrida online, o piloto será obrigado a assistir. Verificador de caminho é mostrado por um círculo verde. Cada verificador de caminho é numerado e é mostrado no canto superior direito da tela quando é selecionado. Os carros devem passar sobre os pontos em ordem correta, ou serão penalizados ou serão obrigados a assistir. O índice dos caminhos são gerados automaticamente na ordem de criação. Você pode alterar manualmente a ordem clicando no botão índice do caminho. CONTROLES: ---------- Controle de visão - mouse e teclas - listados na tela. Vendo a pista - pressione ESPAÇO para mostrar/esconder o editor. Medir distância: Pressione D para ativar a ferramenta de medição. --------------------------------- www.lfs.net - 16 de junho de 2011