LFS:n Autocross Editorin Ohjeet ================================= Huomioi : Live for Speed täytyy olla avattuna (eli vähintään S1-tilassa) käyttääksesi autocross editoria. Autoslalom-ratoja voi käyttää puhtaasti Autoslalom-ratojen tekemiseen tai vaihtoehtoisten ratojen luomiseen käyttäen niissä jo valmiita rata-alueita hyödyksi. Autocross editoriin pääsee painamalla VAIHTO+U pelissä. Siellä voit tallentaa, ladata ja muokata autoslalom-ratoja sen jälkeen kun olet painanut päälle "muokkaa"-asetuksen. Useimmat editroin painikkeet on listattu sille ruudulle. Autocross-systeemi toimii myös internetin yli. Palvelimen isäntä sekä valvojat voivat muokata / lataa autoslalom-ratoja silloinkin kun vierailijat ovat yhdistäneet palvelimelle. Tehdäksesi autoslalom-radan, sijoitat esineitä, tarkastuspisteitä ja lähtöpisteen. Tämä rata toimii silloin Autoslalom-tilassa, mikä tarkoittaa, että kyseisellä radalla voidaan käydä kilpailua parhaiden kierrosaikojen parissa. Lisäksi tässä tilassa jos osuu esineisiin, saa aikasakkoa. Jos et sijoita lähtöpistettä, silloin käytetään oletuslähtöruudukkoa ja silloin tämä toimii kuin normaali kilpailurata. Voit myös yliajaa oletuslähtöruudukon ja varikkoruudut luomalla omia lähtö- ja varikkoruutuja käyttäen "Start Position" ja "Pit Stop Box"-esineitä. Voit myös luoda omia väliaikapisteitä. Sijoittaaksesi esineitä : valitse esineen tyyppi oikealta ylhäältä löytyvästä listasta. Näet sitten kyseisen esineen esikatseluna lähellä hiirikursoriasi. Voit liittää kyseisen esineen painamalla CTRL + V. Myös muita tavallisia näppäinyhdistelmiä voi käyttää, kuten KOPIOI (CTRL + C) sekä LEIKKAA (CTRL + X). Voit myös sijoittaa esineen painamalla O-painiketta. O-painike on sama kuin liittäisit ja sitten kopioisit uudelleen esineen. Tämän esineen kopio on näkyvissä hiirikursoin lähellä, odottaen sijoittumistaan radalle. Monivalinta : jos painat CTRL-painiketta pohjassa kun painat esinettä, lisäät tai poistat sen valinnasta. Voit valita useamman esineen pitämällä CTRL-painiketta pohjassa ja piirtämällä neliön hiiren vasemmalla painikkeella. Voit myös painaa ALT-painiketta piilottaaksesi väliaikaisesti valituista esineistä reunuksen. Esineiden siirtäminen : Yksi tapa siirtää esineitä on LEIKATA ne yhdestä paikasta ja liittää ne toiseen. Voit myös KOPIOIDA nämä esineet ja sitten siirtää ne painamalla M-kirjainta. Huomioi: KOPIOINTI toimii kahdella tavalla. Voit perua kopioidun valintasi ja palata esineiden valitsemiseen painamalla KOPIOI-painiketta uudelleen. Voit määrittää kulman (suunnan) esineestä käyttämällä ',' ja '.' painikkeita. Lisäksi liukusäädin siihen tarkoitukseen on olemassa. Myös KUMOA (CTRL+Z) ja TEE UUDELLEEN (CTRL+Y) ovat toimivia. Tarkastuspisteiden sijoittaminen : tarvitset yhden maaliviivan ja vähintään yhden tarkastuspisteen. Tämän vaikutus on se, että se määrittää radan ja antaa myös väliajat noissa tarkastuspisteissä. Painamalla F tai 1, 2, 3 antaa sinulle maaliviivan tai tarkastuspisteen. Tarkastuspisteet ovat näkymättömiä ajaessa. Sinun pitäisi käyttää keiloja tai muita esineitä varmistaaksesi että käyttäjä ottaa oikean reitin ja ajaa tarkastuspisteiden läpi. W- ja E-painikkeita voidaan käyttää tarkastuspisteen leveyden määrittämiseen. Kuten esineissä, paina M-painiketta päivittääksesi tarkastuspisteen sijainnin, suunnan tai leveyden. HUOMIOI : suunta on tärkeää tarkastuspisteissä. Sinun täytyy ajaa tarkastuspisteen läpi oikeasta suunnasta tai et saa aikaa. Tarkastuspiste näyttää hakasulkeelta ja sinun pitää ajaa siltä puolelta missä on "hakaset" hakasulkeessa ja yli "litteän puolen" hakasulkeesta. Rajoitetut alueet ja reittikontrolli : ------------------------------------ "Ratavalvoja"-tilassa voit sijoittaa ratavalvoja-alueita ja reittipisteitä. Ratavalvoja-alueet näytetään punaisella ympyrällä. Jos auto ajaa johonkin niistä yksinpelissä, se saa minuutin aikasakon. Moninpelissä pelaaja pakotetaan liittymään katsojiin. Reittipisteet näytetään vihreällä ympyrällä. Kullakin reittipisteellä on oma numero mikä näytetään lähellä oikealla ylhäällä ruudussa kun reittipiste on valittuna. Autojen täytyy mennä näiden reittipisteiden läpi oikeassa järjestyksessä tai he saavat rangaistuksen tai heidät pakotetaan liittymään katsojiin. Reittipisteen numero luodaan automaattisesti siinä järjestyksessä missä ne reittipisteet luodaan. Voit manuaalisesti muokata reittipisteen numeroa painamalla reittipisteen nro-painiketta. Näppäimet : ---------- Näkymän hallinta - hiiri ja näppäimet - listataan ruudulla. Radan katsominen - paina välilyöntiä piilottaaksesi / näyttääksesi editorin painikkeet. Etäisyyden mittaus : Paina D aktivoidaksesi mittaustyökalun. -------------------------- www.lfs.net - 3. heinäkuuta 2018 Kääntänyt: Tankslacno 14. huhtikuuta 2016 - käännetty uudelleen 11. maaliskuuta 2019