LFS HELP file (Korean)
Translated by: cowlevel, J.I.T, kew0914, megaepsilon, Simbahuh

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
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\agreement
^3Live for Speed에 오신 것을 환영합니다!^8

이 소프트웨어를 사용하기 위해서는 다음 사항들에 동의해야합니다 :

- 이것은 알파 배포입니다.  이 뜻은 아직 완성되지 않았으며, 아직 개발 및 시험 단계에 있다는 것입니다.

- 이 소프트웨어는 어떠한 종류의 보증서도 없습니다.

- 당신은 이 소프트웨어를 자기 책임으로 설치하고 사용해야합니다.  Live for Speed 개발자들은 소프트웨어 사용시 일어난 개인적 부상 또는 사망, 그리고 파일 충돌과 손실 또는 하드웨어 손상에 대해 어떠한 책임도지지 않습니다.

- 이 소프트웨어의 내용물 중에서 DEMO는 모든 사람들이 무료로 사용하도록 되어있습니다.  소프트웨어 내용물 중 락이 걸려있는 S1과 S2는 S1과 S2의 정식 라이센스를 발급받은 분들을 위한 것입니다.  귀하는 ^3www.lfs.net^8에서 라이센스를 구매하신 후 게임 내에서 락을 해제하는 것 이외에 어떠한 방법으로도 락이 걸려있는 내용들에 접근하려고 하거나 접근하려고 하는 자를 도와주어서는 안됩니다.

^감사합니다.^8

계속 진행하려면 초록색 ^3"동의"^8 버튼을 클릭하고, 동의하지 않으면 붉은색 ^3"종료"^8 버튼을 누르기 바랍니다.
\demo_warning
^3안녕하세요!^8  당신은 이제 ^7DEMO^8 호스트 목록을 보게 되는데,  아주 쉽게 ^7name^8 버튼을 누른후 ^7GO^8 버튼을 누름으로써 참여 할 수 있습니다.

^3경고!^8  ^7DEMO^8 호스트들에서는 LFS공식 웹사이트에 등록하지 않았으며 Live for Speed 라이센스를 결제하지 않은 사용자들을 만나게 될 것입니다 - 그들은 사실상 ^7익명^8이며, 이 뜻은 당신이 초딩 같은 또는 어리석은 행위, 과격한 레이싱 스타일 또는 불량한 태도를 가진 소수의 사용자들을 접하게 될 수도 있다는 것입니다.

유감스럽게도 이것은 ^7등록되지 않은^8 온라인 플레이에서 피할 수 없으나, 우리가 강조하고 싶은 것은, 이러한 행위들은 ^7절대로^8 모두가 등록 되어있고 각자가 유지해야될 평판이 있는 ^7S1^8 및 ^7S2^8 호스트들에서 펼쳐지는 레이스들을 대변하지 않는다는 것입니다.

^7S1^8과 ^7S2^8 호스트들에서는 거의 항상 다른 레이서들로부터 아주 좋은 레이싱과 예의바른 행위들을 보게 될 것입니다.

^7행운을 빌며 - 운전 조심하시고 - 즐거운 시간 보내시기 바랍니다! :)^8
\user_pw
^7라이센스를 받은 레이서분들.

LFS 라이센스를 구입하신후 여기에 패스워드를 입럭하시면 언락을하시거나 온라인 호스트에 접속하실 수 있습니다.
^3www.lfs.net^8 에서 더 많은 정보를 얻으실 수 있습니다.

이 박스안에는 당신의 정보를 업데이트하고 특별한 게임 패스워드를 요청하신후 얻는, 웹사이트에서 등록하신 패스워드를 입력하셔야합니다.
\user_nm
^7라이센스를 받은 레이서분들.

LFS 라이센스를 구입하신후 여기에 유져네임을 입럭하시면 언락을하시거나 온라인 호스트에 접속하실 수 있습니다.
^3www.lfs.net^8 에서 더 많은 정보를 얻으실 수 있습니다.

이 박스안에는 당신의 정보를 업데이트하고 특별한 게임 패스워드를 요청하신후 얻는, 웹사이트에서 등록하신 유저네임을 입력하셔야합니다.
\sel_mode
^3옵션 :

^7데모 -^8 이 옵션은 당신이 데모 호스트를 시작하거나 찾을 수 있게 합니다.

^7S1 -^8 S1을 언락하신후 이 옵션은 S1 호스트를 시작하거나 찾을 수 있게 합니다.

^7S2 -^8 S2를 언락하신후 이 옵션은 S2 호스트를 시작하거나 찾을 수 있게 합니다.
\con_wind
이것은 전체화면으로 플레이시 발생할수있는 두가지 상황에 대한 경고입니다.

1) 방화벽이 켜져잇다면 온라인 호스트를 시작하거나 접속시 메세지가 뜰 수도 있습니다.

2) 어떤 컴퓨터에서는 인터넷 접속시에 연결상태 상자가 뜰 수도 있습니다.

전체화면으로 실행중일 경우 이 메세지들은 화면이 얼은것처럼 보이게 할 수도 있습니다.
이 옵션은 인터넷에 접속할때 잠시동안 윈도우로 돌아가 화면 멈춤상태를 막아줍니다.
만약 당신의 컴퓨터가 인터넷 접속시 아무런 메세지가 뜨지 않는다면 이 옵션을 꺼놓아도 무방합니다.
\host_pw
어떤 호스트들은 패스워드를 요구하기도 합니다, 이방들은 개인호스트 입니다.

개인호스트에 접속할시 이 박스안에 패스워드를 꼭 입력하셔야합니다.

공개호스트는 패스워드가 필요없습니다 - 패스워드 옵션에 대해서 걱정하지마세요!
\game_nm
^7공개 호스트 -^8 인터넷에서 보여질 호스트 이름을 상자안에 입력해주세요.

^7개인 호스트 -^8 친구들이 찾을수있는 이름을 입력하세요
\ip_name
^3옵션 :

^로컬 네트워크 -^8 호스트 IP를 입력함으로써 로컬 호스트에 접속할 수 있습니다.

^7인터넷 -^8 호스트 이름을 입력 함으로써 인터넷에 연결된 호스트에 접속할 수 있습니다..
\host_ip
로컬 네트워크에 있는 컴퓨터의 호스트에 접속할 수 있습니다.

IP주소는 고유 번호로써 4개의 숫자와 3개의 마침표로 구분되어있습니다.

버튼을 클릭하신 후 접속하고 싶은 컴퓨터의 IP주소를 입력하세요.

PC의 IP주소를 알아내는 방법에는 두 가지가 있습니다 :

1) 시작메뉴에서 WINIPCFG를 실행하세요.
2) DOS 명령 프롬프트에서 IPCONFIG를 실행하세요.
\host_port
IP주소로 바로 접속하실때는, 해당 호스트의 IP주소와 사용중인 포트번호를 알고 계셔야합니다.

기본 포트인 63392포트를 사용할수도 있지만, 호스트를 운영하는 사람에 의해 다른 포트로 설정되어 있을 수도 있습니다.

기본값이거나 65536보다 작은 값의 포트일 것입니다.
\host_nm
인터넷으로 특정 호스트에 접속할 수 있습니다.

호스트 이름을 검색하려면 빈칸에 호스트 이름을 입력하시기 바랍니다.

호스트 이름들은 귀하가 호스트 목록을 이용하지 않고 접속할 수 있게 해줍니다.
\meet_room
당신이 어느 호스트에 접속할지 고르고 있을 때, 미팅 룸으로 들어가서 귀하처럼 호스트를 고르고 있는 다른 레이서들을 만날 수 있습니다. 그곳에 있는 다른 분들을 볼 수 있으며, 메시지를 입력하고 엔터를 누름으로써 말할 수 있습니다 .
\game_pw
^7비공개 호스트 -^8 빈칸에 비밀번호를 입력하세요.

^7공개 호스트 -^8 빈칸에 아무것도 입력하지 마세요.
\use_master
마스터 서버는 인터넷으로 연결된 컴퓨터로 특별한 프로그램이 돌아가고 있습니다.  이것은 현재 운영중인 호스트 목록을 가지고 있으며, 당신이 그 중 하나에 접속하거나 귀하만의 호스트를 만들 수 있게 해줍니다.

^3옵션 :

^7로컬^8 - 호스트가 마스터 서버에 접속하지 않습니다.  게스트들은 "로컬 네트워크" 옵션을 선택한 후 "특정 호스트에 참여하기" 버튼을 누르고 귀하 컴퓨터의 IP주소를 입력하여 접속할 수 있습니다.

^7인터넷^8 - 당신의 호스트가 마스터 서버에 접속하여 호스트 리스트에 나타날 것입니다.

^7Hidden^8 - 당신의 호스트가 마스터 서버에 접속 되지만 호스트 리스트에 나타나지 않을 것입니다.  게스트들은 "인터넷" 옵션을 누른 후 "특정 호스트에 참여하기"버튼을 누르고 호스트 이름을 입력함으로써 접속하게 됩니다 .

^3주의 :^8 당신의 컴퓨터가 공유기 또는 방화벽이 있는 비즈니스 네트워크로 인터넷에 간접적으로 연결되어 있을 경우, 인터넷 또는 hidden 옵션을 이용하기 위해서는 해당 TCP포트와 UDP포트를 직접 열어두셔야 합니다.
\game_ip
필요하다면 귀하는 호스트에 쓰일 IP주소를 설정할 수 있습니다. 이것은 컴퓨터에 두개 이상의 IP주소를 사용할 수 있을때 유용합니다.

이 빈칸을 내버려 두실 경우에는 호스트는 사용 가능한 아무 IP주소를 골라 쓰게 됩니다.
\admin_pass
당신은 관리자들을 위해서 특별 비밀번호를 설정할 수 있습니다.

만약 게스트가 호스트 비밀번호 대신 특별 비밀번호를 사용하여 접속할 경우에는, 그(그녀)는 특정 텍스트 기반 호스트 명령어를 이용하여 원격으로 호스트를 운영할 수 있습니다. 더 많은 정보를 원하시면 README.txt파일에 있는 "Host commands" 문단을 참고하세요.
\game_port
당신은 호스트에 사용할 TCP포트와 UDP포트를 설정할 수 있습니다. 이것은 한대의 컴퓨터에 한개 이상의 전용 호스트를 운영할 수 있게 해줍니다.
\master_help
프로그램이 마스터 서버에 접속할 수 없습니다.

이것은 여러가지 이유가 있을 수 있습니다 :

1) 방화벽으로 인하여 연결이 차단된 경우.
2) 일시적으로 귀하의 ISP로부터 마스터 서버에 접속이 불가능한 경우.
3) 마스터 서버가 기술적 문제로 인하여 가동 중이지 않을 경우.

마스터 서버의 상태를 밑의 주소에서 확인할 수 있습니다 :

^7www.lfs.net^8  또는  ^7www.lfsforum.net^8
\modem_type
당신의 컴퓨터가 몇명의 게스트까지 호스트에 수용할 수 있는지는 당신의 업로드 대역폭에 달려있습니다.  이것은 당신의 모뎀 종류와 ISP회사로부터 제공되는 인터넷 속도에 따라 다릅니다.

자신의 모뎀의 종류를 선택하거나 "기타"모뎀을 선택하신 후 수동으로 Kbits/S의 단위로 업로드 대역폭을 입력하세요.

^7미리 설정되어 있는 모뎀 종류 :^8

- 전화선 모뎀 : 56 Kbit 다운로드 / 33.6 Kbit 업로드
- 케이블 모뎀: 512 Kbit 다움로드 / 128 Kbit 업로드
- 케이블 모뎀 : 1 Mbit 다운로드 / 256 Kbit 업로드
\upload_bw
당신의 모뎀이 미리 설정된 종류가 아니라면 수동으로 kilobits per second (Kbits/s)의 단위로 업로드 대역폭을 입력하세요.  당신이 Kbytes/s단위로는 알지만 Kbits/s 단위로는 모를 경우에는 , Kbits/s로 바꾸기 위해서는 8만 곱해주면 됩니다.

이 설정은 대역폭을 벗어나지 않도록 당신이 호스트를 설정할 수 있도록 도와줍니다.
\max_guests
호스트에 접속할 수 있는 게스트 수를 설정할 수 있습니다.

^7최소  설정 :^8 1 - 오직 한 게스트만 호스트에 접속할 수 있습니다.

^7최대 설정 :^8 DEMO에 15, S1과 S2에는 47

이 숫자는 당신이 필요한 업로드 대역폭을 정하는데 중요합니다.
\admin_slots
관리자들을 위해서 연결 슬롯을 예약해 둘 수 있습니다.

^7최소 설정 :^8 0 - 과리자들을 위해 예약된 슬롯이 없습니다.

^7최대 설정 :^8 8 - 또는 최대 게스트 수보다 1자리 이상 적게.

이 설정은 당신이 관리자 비밀번호를 입력했을 때, 항상 자신의 호스트에 접속할 수 있게 해줍니다.
\max_cars
레이스가 가능한 드라이버의 수를 정할 수 있습니다.

이것은 실제 드라이버 뿐만 아니라 AI 드라이버들도 포함됩니다.

^7최소 설정 :^8 1 - 오직 하나의 차량만 레이스에 참여 가능합니다.

^7최대 설정 :^8 DEMO에 12, S1과 S2에 32

이 숫자는 귀하가 필요한 업로드 대역폭을 정하는데 중요합니다.
\guest_cars
게스트마다 각자 레이스에 추가할 수 있는 드라이버 수를 정할 수 있습니다.

이것은 실제 드라이버 뿐만 아니라 AI 드라이버들도 포함됩니다.

^7최소 설정 :^8 0 - 게스트는 관전은 가능하나, 레이스에 참여할 수는 없습니다.

^7최대 설정 :^8 3 - 게스트 당 3명의 AI 드라이버 또는 실제 드라이버 1명과 2명의 AI드라이버.
\host_cars
호스트가 레이스에 추가할 수 있는 드라이버 수를 설정할 수 있습니다.

이것은 실제 드라이버 뿐만 아니라 AI 드라이버들도 포함됩니다.

^7최소 설정 :^8 0 - 게스트는 관전은 가능하나, 레이스에 참여할 수는 없습니다.

^7최대 설정 :^8 3 - 게스트 당 3명의 AI 드라이버 또는 실제 드라이버 1명과 2명의 AI드라이버.

이 수를 줄이면 당신의 업로드 대역폭 요구량을 줄여줍니다.
\max_packs
각 차량이 초당 보내는 최대 패킷 수를 말합니다.

^7최소 설정 :^8 초당 3패킷.

^7최대 설정 :^8 6 - 더 부드럽게 / 2배의 업로드 대역폭 필요 / CPU를 더 사용.
\ded_host
노멀 또는 전용 모드로 호스트를 시작할 수 있습니다.

^7노멀 호스트 :^8 당신은 싱글 플레이어 모드를 하듯이 본인의 컴퓨터에서 레이스가 가능하며, 인터넷에 있는 게스트들이 호스트에 접속 가능합니다.

^7전용 호스트:^8 그래픽이 나타나지 않고 계산되는 물리값이 없으므로 귀하는 호스트에서 레이스를 할 수 없습니다.  만약 당신이 호스트에서 레이스를 하지 않고 다른 컴퓨터로 접속해서 레이스를 하고 싶으면 이것이 가장 좋은 선택입니다.  전용 호스트는 저사양PC에서도 돌아갑니다.
\skin_help
^7스킨^8은 차량 또는 헬멧의 외부에 색을 입혀주는 특별한 이미지 파일입니다.

LFS는 자동 스킨 다운로드 시스템을 라이센스를 받은 레이서들한테 제공해주고 있습니다.  당신이 온라인으로 S1 또는 S2 모드에서 레이스를하면, 당신이 그들의 차량와 헬멧이 개별적으로 칠해져 있는 것을 볼수 있게 다른 레이서들의 스킨들이 자동으로 당신의 컴퓨터에 다운로드됩니다.

만약 당신이 스스로 자신의 스킨을 만들고 싶으면, ^7www.lfs.net^8로 오셔서 Additional Downloads에서 ^7CMX Viewer^8를 다운로드 하시기 바랍니다. CMX뷰어는 당신이 스킨을 만들 수 있도록 특별히 만들어진 프로그램입니다. 기본틀이 포함되어 있습니다.

(^7data^8 폴더 안에있는)^7skins^8 폴더에 당신의 스킨을 저장한 후에 차고/피트 화면에서 선택할 수 잇습니다.

온라인상에서 다른 레이서들의 당신의 스킨을 보게 하려면, ^7www.lfsworld.net^8에 접속하셔서 스킨을 업로드해 주시면 됩니다.  그러면 당신 차량의 스킨이 자동적으로 온라인에서 당신과 레이스하고 있는 레이서들에게 다운로드가 됩니다.
\skin_info
LFS가 고해상도 스킨을 자동으로 받게 하려면, 라이센스가 있는 레이서이어야 하며, LFS World credit이 있어야 합니다.

LFS World credit이란? : 당신의 LFS 계정에 있는 채권입니다.

이 서비스를 이용하시려면 ^7www.lfs.net^8 또는 ^7www.lfsworld.net^8에서 결제하시거나, voucher를 사용하시면 됩니다.

^31파운드^8 의 채권마다 당신은 ^32000^8 개의 스킨을 다운받을 수 있습니다.  최소 결제 금액은 3파운드입니다.

^7사용되는 방법 :^8

당신은 최소한 1파운드의 LFS World credit을 가지고 계셔야합니다.  당신이 고해상도 스킨을 처음 다운받는 순간, 1파운드가 당신의 계정으로부터 차감되어 2000개의 스킨 다운로드가 당신의 계좌로 허용됩니다.  2000개의 스킨을 다 받으면, 또 다시 1파운드가 차감되어 허용되는 다운로드 수가 다시 2000개가 됩니다.

^7경고 :^8

고해상도 스킨은 다운로드하는데 시간이 더 오래 걸리며, 업로드도 더 오래 걸립니다. 다른 레이서가 피트에서 나오면 그래픽 카드 메모리를 4배 이상 소모하게 됩니다. 이 옵션은 당신이 좋은 컴퓨터, 그래픽카드와 인터넷 연결을 가졌을 때에만 권장됩니다.
