LFS HELP file (Czech)
Translated by: Chaos, Lesza

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\demo_warning
^3Vítejte!^8  Na následující obrazovce bude zobrazen seznam ^7DEMO^8 serverů, na které se můžete dostat velmi jednoduše kliknutím na jejich ^7jméno^8 a následným kliknutím na tlačítko ^7START^8.

^3Pozor!^8  Na ^7DEMO^8 serverech se setkáte s uživateli, kteří nejsou registrovaní na našich internetových stránkách a nemají zakoupenou Live for Speed licenci - jsou naprosto ^7anonymní^8, což znamená, že je možné, že se některých jezdců setkáte s hloupým a dětinským jednáním, agresivním stylem jízdy nebo špatným postojem.

Při ^7neregistrovaném^8 online hraní je toto bohužel nevyhnutelné, ale chceme zdůraznit, že tento způsob chování v žádném případě ^7NEREPREZENTUJE^8 závody, které probíhají na ^7S1^8 a ^7S2^8 serverech, kde jsou všichni registrovaní a dbají na svou pověst!

Na ^7S1^8 a ^7S2^8 serverech si téměř vždy dobře zazávodíte a můžete očekávat slušné chování ze strany ostatních závodníků, protože registrovaní závodníci s licencí, to se závoděním myslí většinou vážně.

^7Takže hodně štěstí - jezděte opatrně - a bavte se!  :)^8
\agreement
^3Vítejte v Live for Speed!^8

- Pro užívání tohoto softwaru je nutné souhlasit s následujícími podmínkami :

- Toto je ALPHA verze.  To znamená, že hra ještě není dokončena a je stále ve fázi vývoje a testování.

- Na tento program se nevztahují žádné záruky.

- Tento program instalujete a používáte na vlastní riziko. Vývojáři Live for Speed nemohou přijmout jakoukoli odpovědnost za jakékoli zranění či smrt, které by mohly nastat během užívání tohoto programu, ani odpovědnost za jakékoli poškození vašeho systému včetně ztracených dat nebo poškození hardwaru.

- DEMO obsah je přístupný všem, zdarma. UZAMČENÝ S1 a S2 obsah je přístupný pouze uživatelům s S1 a S2 licencí. Je přísně zakázáno se pokoušet jakkoli proniknout k uzamčenému obsahu nebo komukoli pomáhat ve zpřístupnění obsahu jinak než zakoupením licence na ^3www.liveforspeed.net^8, ^3www.czechlfs.net^8 nebo na alternativních serverech a následným použitím obrazovky sloužící k odemčení hry přímo ve hře.

^7Děkujeme.^8

Pokud s výše uvedenými podmínkami souhlasíte, klikněte prosím na zelené tlačítko ^3\"souhlasím\"^8. V případě nesouhlasu s výše uvedenými podmínkami prosím klikněte na červené tlačítko ^3\"konec\"^8.

^7Poznámka překladatelů :^8 Čeština v této verzi je stále ve vývoji (stejně tak jako samotné LFS), takže nemůžeme zaručit, že vše bude naprosto bezchybné. Pokud najdete v českém překladu jakoukoli chybu týkající se gramatiky, chybějících diakritických znamének, nebo si myslíte, že výraz použitý ve hře není nejobratnější a znáte lepší, neváhejte a zašlete nám e-mail na adresu: ^7chaos@czechlfs.net^8 nebo ^7leszek@liveforspeed.cz^8. Díky za pomoc, je to přeci i Vaše závislost (nebo může brzo být) ;)
\user_nm
^7Pro licencované závodníky.

Poté, co zakoupíte LFS licenci, sem můžete zadat své uživatelské jméno potřebné k odemčení hry nebo připojení k online hrám. Prosím, navštivte ^3www.liveforspeed.net^8, kde najdete více informací.

Toto pole musí obsahovat vaše uživatelské jméno, pod kterým jste registrováni na webu ^3www.liveforspeed.net^8.
\user_pw
^7Pro licencované závodníky.

Poté, co zakoupíte LFS licenci, sem můžete zadat své herní heslo (GAME password) potřebné k odemčení hry nebo připojení k online hrám. Prosím, navštivte ^3www.liveforspeed.net^8, kde najdete více informací.

Toto pole musí obsahovat vaše speciální herní heslo (GAME password), které jste si nastavili na webu ^3www.liveforspeed.net^8.
\sel_mode
^3Volby :

^7Demo -^8 tato volba vám umožní vyhledávat v DEMO serverech.

^7S1 -^8 po odemčení S1 vám tato volba dovolí založit S1 server nebo se na tyto servery připojit.

^7S2 -^8 po odemčení S2 vám tato volba dovolí založit S2 server nebo se na tyto servery připojit.
\con_wind
Toto je prevence proti dvěma možným situacím, které mohou nastat na některých počítačích při běhu hry v celoobrazovkovém režimu.

1) Pokud používáte osobní firewall, může se vám při pokusu o připojení do online hry zobrazit varovná zpráva firewallu.

2) Některé počítače mohou zobrazit dialogové okno připojení při pokusu o připojení na internet.

Tyto zprávy mohou na některých počítačích způsobit pád hry, pokud běží v celoobrazovkovém režimu, takže pokud je tato volba zapnuta, zmenší se hra dočasně do okna.

Pokud váš počítač nezobrazí při připojování žádné zprávy, můžete tuto volbu bez obav vypnout.
\host_pw
Některé servery (nazývají se soukromé) vyžadují zadání hesla.

Pokud se připojujete na soukromý hostitelský server, musíte heslo zadat do této kolonky.

Veřejné servery nevyžadují heslo - v tom případě si kolonky Heslo na server nemusíte všímat.
\game_nm
^7Veřejný server -^8 tento název se zobrazí v seznamu serverů.

^7Soukromý server -^8 název dovolí vašim přátelům najít váš server pouze pomocí volby "Připojit se na konkrétní server".
\ip_name
^3Volby :

^7místní síť -^8 můžete se připojit do hry na místní síti zadáním IP adresy hostitele.

^7internet -^8 můžete se připojit do hry na internetu zadáním názvu serveru.
\host_ip
Můžete se připojit do hry pořádané na zvláštním hostitelském počítači na internetu.

IP adresa je unikátní číslo, které je napsáno jako čtyři bloky čísel oddělené třemi tečkami.

Klikněte na tlačítko a zadejte IP adresu počítače, na který se chcete připojit.

IP adresu počítače lze zjistit dvěma způsoby :

1) Spusťte WINIPCFG z menu Start>Spustit... .
2) Spusťte IPCONFIG z Příkazového řádku.
\host_port
Když se připojujete přímo na IP adresu, musíte znát jak IP adresu, tak port, který hostitel používá.

Hostitel může používat základní port 63392, nebo také jiné číslo portu zvolené osobou zakládající server.

Může to být buď základní hodnota nebo vysoké číslo nižší než 65536.
\host_nm
Můžete se připojit do hry probíhající na zvláštním počítači na internetu.

Pro vyhledání hry podle jména zadejte požadované jméno do této kolonky.

Jména serverů vám dovolí připravit online setkání s kamarádem, i když neznáte IP adresu.
\meet_room
Když se rozhodujete, na jaký server se připojíte, můžete vstoupit do konferenční místnosti, kde možná najdete ostatní závodníky, kteří dělají to samé. Uvidíte jména všech, kteří zde jsou, a můžete si s nimi povídat psaním zpráv a následným stisknutím klávesy ENTER.
\game_pw
^7Soukromý server -^8 do kolonky zadejte heslo.

^7Veřejný server -^8 kolonku ponechte prázdnou.
\use_master
Hlavní server je speciální program běžící na počítači umístěném v internetu. Obsahuje seznam serverů, které právě běží, a dovoluje vám založit server nebo se připojit na jeden z již existujících serverů.

^3Volby :

^7Místní^8 - vaše hra nebude umístěna na hlavním serveru. Ostatní hráči se mohou připojit kliknutím na tlačítko \"Připojit se na konkrétní server\", zvolením volby \"místní síť\" a následným zadáním IP adresy vašeho počítače.

^7Internet^8 - vaše hra bude umístěna na hlavním serveru a zobrazena v seznamu her.

^7Skryté^8 - vaše hra bude umístěna na hlavním serveru, ale nebude zobrazena v seznamu her. Ostatní hráči se k vám mohou připojit kliknutím na tlačítko \"Připojit se na konkrétní server\", zvolením volby \"internet\" a následným zadáním jména vašeho serveru.

^3Poznámka :^8 Pokud je váš počítač k internetu připojen nepřímo (přes sdílení linky nebo přes podnikovou síť s firewallem), budete potřebovat pro zprovoznění voleb \"internet\" a \"skryté\" otevřít vhodné TCP a UDP porty.
\game_ip
Pokud potřebujete, můžete specifikovat IP adresu, kterou chcete, aby váš hostitelský server používal. Toto je použitelné, pokud má počítač více než jednu dostupnou IP adresu.

Pokud ponecháte tuto kolonku prázdnou, hostitelský server bude používat jednu z dostupných IP adres.
\admin_pass
Můžete nastavit speciální heslo pro administrátory.

Pokud se host připojí pomocí tohoto speciálního hesla a ne pomocí hesla standardního, může server ovládat speciálními textovými příkazy. Pro více informací si prosím přečtěte soubor \"README.txt\", odstavec \"Host commands\".
\game_port
Můžete zvolit, který TCP a UDP port chcete použít pro váš hostitelský server. Díky tomu můžete provozovat více než jeden LFS DEDI server na jednom počítači.

Použijte základní hodnotu 63392 nebo zvolte vysoké číslo nižší než 65536.
\master_help
Programu se nepodařilo připojit na hlavní server.

To může mít různé příčiny:

1) Pokud jste chráněni firewallem, můžete mít zablokovanou komunikaci.
2) Připojení k hlavnímu serveru z vašeho ISP může být dočasně znemožněno.
3) Hlavní server není možná v provozu z důvodu technického problému.

Prosím, zjistěte si stav hlavního serveru a jeho IP adresu na :

^7www.liveforspeed.net^8 nebo ^7www.lfsforum.net^8
\modem_type
Na vašem počítači můžete provozovat hostitelský server s několika hráči, jejichž počet závisí na vaší rychlosti uploadu.  Ta zase závisí na typu modemu a na rychlosti, kterou vám dovoluje využít váš poskytovatel připojení.

Prosím zvolte svůj typ modemu nebo vyberte volbu \"vlastní\" a sami zadejte rychlost uploadu v kilobitech za sekundu (Kbits je běžně užívaná jednotka rychlosti v digitálních komunikacích).

^7Předdefinované typy modemů :^8

- telefonní modem : 56 Kbit
- kabelový modem : 512 Kbit download / 128 Kbit upload
- kabelový modem : 1 Mbit download / 256 Kbit upload
\upload_bw
Pokud váš modem není jedním z předdefinovaných, zadejte prosím ručně rychlost vašeho uploadu v kilobitech za sekundu (Kbits/s).  Pokud neznáte svou rychlost uploadu v Kbits/s, ale znáte rychlost uploadu v Kbytes/s, prosím násobte tuto rychlost číslem 8, čímž získáte rychlost v Kbits.

Tato položka vám pomůže zvolit nastavení hostitelského serveru tak, aby nepřekročilo rychlost uploadu.
\max_guests
Můžete nastavit maximální počet počítačů, které se budou moci připojit na váš hostitelský server.

Nejnižší možné nastavení: 1 - na váš hostitelský server se bude moci připojit pouze jediný hráč.
Nejvyšší možné nastavení: 15 v DEMU, 47 v S1 a S2

Pro tento počet je velice důležitá rychlost uploadu, kterou disponujete.
\max_cars
Můžete nastavit maximální počet aut, která se budou moci zúčastnit závodu.

Toto zahrnuje skutečné i AI jezdce.

Nejnižší možné nastavení: 1 - závodu se bude moci zúčastnit jediné auto.
Nejvyšší možné nastavení: 12 v DEMU, 28 v S1 a S2

Pro tento počet je velice důležitá rychlost uploadu, kterou disponujete.
\guest_cars
Můžete nastavit maximální počet aut, která bude moci každý host přidat do závodu.

Toto zahrnuje skutečné i AI jezdce.

Nejnižší možné nastavení: 0 - hosté mohou závod sledovat, ale nemohou se do něj zapojit.
Nejvyšší možné nastavení: 3 - každý host může zapojit až 3 AI jezdce nebo 1 skutečného (sám sebe) a 2 AI.
\host_cars
Můžete nastavit maximální počet aut, která bude moci hostitel přidat do závodu.

Toto zahrnuje skutečné i AI jezdce.

Nejnižší možné nastavení: 0 - hostitel může závod sledovat, ale nemůže se do něj zapojit.
Nejvyšší možné nastavení: 3 - hostitel může zapojit až 3 AI jezdce nebo 1 skutečného (sám sebe) a 2 AI.

Změna této položky se projeví na dostupné uploadové kapacitě.
\max_packs
Toto je maximální počet paketů zaslaných za sekundu každým autem.

Nejnižší možné nastavení: 3 pakety za sekundu.
Nejvyšší možné nastavení: 6 - jemnější pohyb - vyžaduje dvojnásobnou rychlost uploadu i rychlost CPU.
\ded_host
Založit hru můžete jako standardní hostitel nebo jako tzv. \"dedicated host\".

^7standardní hostitel :^8 Můžete hrát hru podobně jako v módu Offline hra a ostatní hráči na internetu se k vám budou moci připojit.

^7\"dedicated host\" :^8 Díky speciálnímu programu, který nezobrazuje grafiku a nepočítá fyziku si takto nemůžete zahrát.  Toto je však nejlepší volba, pokud nechcete hrát na hostitelském počítači a místo toho se chcete připojit z počítače jiného. K chodu dedikovaného serveru můžete použít daleko méně výkonný počítač.
\admin_slots
Můžete rezervovat některé z možných připojení pro administrátory.

^7Minimum:^8 0 - žádný slot rezervovaný pro adminy.

^7Maximum:^8 8 - nebo o jeden méně než maximální počet hostů

Toto nastavení umožňuje, že se můžete na svůj server vždy přihlásit, pokud máte nastavené admin heslo.
\skin_info
Pro to aby LFS automaticky stahovalo skiny ve vysokém rozlišení, musíte být licencovaným jezdcem a mít nějaký kredit na LFS Worldu.

LFS World kreditem je míněn pozitivní zůstatek na Vašem LFS účtu.

Pro využití této služby můžete učinit platbu na  ^7www.lfs.net^8 nebo ^7www.lfsworld.net^8 nebo použít voucher.

Za každou^3 Ł1 ^8kreditu si můžete stáhnout^3 2000 ^8skinů. Minimální platba je Ł3.

^7Jak to funguje :^8

Musíte mít na účtu alespoň Ł1 LFS World kreditu.  Když poprvé stáhnete skin ve vysokém rozlišení, bude Vám z účtu stržena Ł1 a k Vašemu účtu přirazeno 2000 stáhnutí skinů ve vysokém rozlišení. Po stažení 2000 skinů Vám bude při stažení dalšího skinu stržena další Ł1 z účtu a přiřazeno dalších 2000 stáhnutí.

^7Varování :^8

Skiny ve vysokém rozlišení se stahují déle, déle trvá nahrání když jiný závodník opustí boxy a využívají 4x tolik paměti na grafické kartě. Tato volba se doporučuje pouze pokud máte velmi dobrý počítač, grafickou kartu a připojení na ten celosvětový kabelový propletenec, který Vám umožňuje nejen tuto vysoce návykovou zábavu (internet).
\skin_help
^7Skin^8 je speciální obrázek, který udává barvy karoserie nebo helmy.

Pro licencované závodníky nabízí LFS systém, který automaticky stahuje skiny. Když závodíte online v S1 nebo S2 módu, skiny ostatních závodníků jsou automaticky stahovány do Vašeho počítače a Vy pak můžete vidět skiny soupeřů.

Pokud si chcete vytvořit vlastní skin, doporučujeme navštívít ^7www.lfs.net^8 a stáhnout si ^7CMX Viewer^8 ze sekce "Additional Downloads".  CMX Viewer je speciální program na pomoc s tvorbou skinů. Obsahuje předlohy pro všechna auta.

Po uložení skinu do Vašeho ^7skins^8 adresáře (uvnitř adresáře ^7data^8) si tyto skiny můžete zvolit v garáži.

Aby i ostatní závodníci viděli Váš skin, navštivte ^7www.lfsworld.net^8 a uploadujte tam Vaše skiny. Když toto učiníte, tak se ostatním závodníkům stáhne Váš skin a oni Vás uvidí ve Vašich barvách.
