LFS HELP file (Russian)
Translated by: detail

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\agreement
^3Добро пожаловать в Live for Speed!^8

Чтобы пользоваться этим программным обеспечением (ПО), вы обязаны согласиться с нижеследующим:

- Это АЛЬФА-версия. Это значит, что она ещё не закончена и всё ещё находится на стадии разработки и тестирования.

- ПО предоставляется без каких либо гарантий.

- Вы устанавливаете и используете это ПО на свой страх и риск. Разработчики Live for Speed не берут на себя никакой ответственности ни за личные травмы или смерть, которые могут быть вызваны в процессе использования этого ПО, ни за какой-либо ущерб вашей системе, включая повреждённые файлы, потерянные данные или физического повреждения компьютера.

- Демонстрационное содержимое этого ПО предоставляется всем людям в свободное пользование, бесплатно. Заблокированное содержимое S1 и S2 этого ПО - только для пользователей, имеющих лицензии S1 и S2. Запрещаются какие-либо попытки получить доступ к заблокированному содержимому или помощь кому-либо другому получить такой доступ каким-либо другим путём кроме покупки лицензии на ^3www.liveforspeed.net^8 и через экран разблокировки в игре.

^7Спасибо.^8

Пожалуйста, нажмите зелёную кнопку ^3«я согласен»^8, чтобы продолжить, или красную кнопку ^3«выход»^8, если вы не согласны.
\demo_warning
^3Добро пожаловать!^8 Сейчас вы увидите список ^7ДЕМО^8-серверов, на которые вы можете зайти очень легко, нажав на их имя и затем на кнопку ^7«Вперёд»^8.

^3Внимание!^8  На ^7ДЕМО^8-серверах вы встретите пользователей, которые не зарегистрировались и не купили лицензию - они полностью ^7анонимны^8. Это значит, что вы можете столкнуться с детским или дурацким поведением, агрессивной ездой или плохим отношением со стороны некоторых пользователей.

К сожалению, это неизбежно в сетевой игре ^7без регистрации^8, но мы хотели бы подчеркнуть, что эти манеры поведения ^7НЕ^8 отражают тех, которые вы встретите на серверах ^7S1^8 и ^7S2^8, где все зарегистрированы и должны поддерживать свою репутацию!

На серверах ^7S1^8 и ^7S2^8 вы почти всегда увидите хорошие гонки и вежливое поведение со стороны других гонщиков.

^7Удачи, ездите осторожно, наслаждайтесь!  :)^8
\user_nm
^7Гонщикам, имеющим лицензии.

Купив лицензию LFS, введите здесь ваше имя пользователя, чтобы разблокировать программу и сетевые игры. Пожалуйста, зайдите на ^3www.liveforspeed.net^8 или на русский форум ^3www.liveforspeed.ru^8 за более подробной информацией.

Это поле должно содержать ваше имя пользователя на нашем сайте.
\user_pw
^7Гонщикам, имеющим лицензии.

Купив лицензию, введите здесь своё имя пользователя, чтобы разблокировать программу и сетевые игры. Пожалуйста, зайдите на ^3www.liveforspeed.net^8 или на русский форум ^3www.liveforspeed.ru^8 за более подробной информацией.

Это поле должно содержать специальный ИГРОВОЙ пароль (GAME password), который настраивается на сайте на странице "License status".
\sel_mode
^3Опции :

^7Демо -^8 эта опция позволит запустить или искать игру демо-версии.

^7S1 -^8 после разблокирования S1 эта опция позволяет запускать и входить в игры версии S1.

^7S2 -^8 после разблокирования S2 эта опция позволяет запускать и входить в игры версии S2.
\con_wind
Это предостережение насчёт возможных ситуаций, которые могут возникнуть на некоторых компьютерах при работе игры в полноэкранном режиме.

1) Если у вас работает персональный файрвол (брэндмауэр), он может вывести окно с предупреждением, когда вы начнёте или попробуете войти в сетевую игру.

2) Некоторые компьютеры могут вывести диалоговое окно соединения, когда вы пытаетесь соединиться с интернетом.

Из-за этих сообщений некоторые компьютеры могут зависнуть, если игра идёт в полноэкранном режиме, поэтому эта опция заставляет игру временно, пока идёт соединение, работать в оконном режиме.

Если ваш компьютер не выдаёт никаких сообщений при соединениях, вы можете спокойно отключить эту опцию.
\host_pw
Некоторые серверы настроены так, что требуют пароль, и называются приватными (частными).

Если вы соединяетесь с приватным сервером, вы должны ввести пароль в это поле.

Публичные серверы не требуют пароля - можете не обращать внимания на это поле.
\game_nm
^7Публичная игра -^8 введите имя в поле, чтобы дать своей игре отличительное название в интернете.

^7Приватная игра -^8 имя позволит вашим друзьям найти вашу игру.
\ip_name
^3Опции :

^7локальная сеть -^8 вы можете войти в локальную игру, написав IP-адрес хоста.

^7интернет -^8 вы можете войти в игру в интернете, написав её имя.
\host_ip
Вы можете соединиться с игрой, запущенной на конкретном компьютере в локальной сети.

IP-адрес - это уникальный номер и пишется в виде 4 чисел, разделённых 3 точками.

Нажмите на кнопку и введите IP-адрес компьютера, с которым вы хотите соединитсья.

Существует два способа узнать IP-адрес вашего компьютера :

1) Запустить WINIPCFG из меню Пуск.
2) Запустить IPCONFIG из режима командной строки.
\host_port
Чтобы соединиться напрямую по IP-адресу, вам нужно знать сам IP-адрес и номер порта, который используется хостом.

Он может использовать стандартный номер порта 63392, либо другой номер, выбранный человеком, который запустил хост.

Этот номер должен быть либо со стандартным номером, либо с большим числом меньше, чем 65536.
\host_nm
Вы можете соединиться с игрой, запущенной на определённом компьютере в интернете.

Чтобы искать игру по имени вместо IP-адреса, введите её имя в текстовом поле.

Имена игр позволяют вам назначать встречи с друзьями в онлайне даже если вы не знаете, какой IP-адрес будет у сервера.
\meet_room
Решая, на какой хост зайти, вы можете войти в чат, где можно встретить других гонщиков, которые тоже выбирают хост. Вы увидите список всех, кто в чате и сможете говорить с ними.
\game_pw
^7Приватная игра -^8 введите пароль в текстовом поле.

^7Публичная игра -^8 оставьте текстовое поле пустым.
\use_master
Мастер-сервер - это специальная программа, работающая на одном компьютере в интернете. Она хранит список игр, которые работают сейчас и даёт возможность запускать и входить в сетевые игры.

^3Опции :

^7Локальная^8 - ваш хост не будет соединяться с мастер-сервером. Другие игроки смогут войти, нажав кнопку «Войти в конкретную игру», выбрав опцию «локальная сеть» и введя IP-адрес вашего компьютера.

^7Интернет^8 - ваш хост соединится с мастер-сервером и появится в списке сетевых игр.

^7Скрытая^8 - ваш хост соединится с мастер-сервером, но не появится в списке игр. Другие игроки смогут войти в игру, нажав кнопку «Войти в конкретную игру», выбрав опцию «интернет» и введя имя вашей игры.

^3Замечание :^8 Если ваш компьютер соединён с интернетом не напрямую, через разделяемое соединение, либо через сеть с файрволом, шлюзом, чтобы использовать опции «интернет» или «скрытая», вам будет необходимо открыть соответствующие порты протоколов TCP и UDP.
\game_ip
Если вам нужно, вы можете задать IP-адрес, который ваш хост будет использовать. Это полезно, когда компьютер имеет более одного IP-адреса.

Если вы оставите это поле пустым, хост будет использовать любой доступный IP-адрес.
\admin_pass
Вы можете задать специальный пароль для администраторов.

Если пользователь входит, используя этот специальный пароль вместо пароля игры, он сможет управлять хостом удалённо, используя специальные текстовые команды. Пожалуйста, прочтите подробности в файле docs/Commands_Russian.txt, в разделе «Команды сервера».
\game_port
Вы можете выбрать, какие порты протоколов TCP и UDP будет использовать ваш хост. Это позволит запустить на одном компьютере более одного выделенного сервера.

Используйте стандартный порт 63392 или выберите большое число, но меньше чем 65536.
\master_help
Программа не смогла соединиться с мастер-сервером.

Это могло произойти по нескольким причинам:

1) Если вы защищены файрволом, он мог заблокировать соединение
2) Возможно, временно пропала связь у вашего провайдера
3) Мастер сервер мог не работать из-за технических проблем

Пожалуйста, проверьте статус и IP-адрес мастер-сервера по адресу :

^7www.liveforspeed.net^8 или ^7www.lfsforum.net^8
\modem_type
Возможность запустить на вашем компьютере хост с несколькими игроками зависит от ширины вашего ^7исходящего^8 канала. Это в свою очередь зависит от типа вашего соединения и скорости, обеспеченной вашим интернет-провайдером.

Пожалуйста, выберите тип соединения или выберите «другое» и вручную введите ширину канала в килобитах в секунду (Кбит - общепринятая мера скоростей цифровых коммуникаций).

^7Предопределённые типы :^8

- телефонный модем : 56 Кбит
- кабельный модем : 512 Кбит входящий / 128 Кбит исходящий
- кабельный модем : 1 Мбит входящий / 256 Кбит исходящий
\upload_bw
Если ваше соединение не совпадает ни с одним из предопределённых типов, пожалуйста, введите вручную скорость исходящего канала в килобитах в секунду (Кбит/с). Если вы знаете скорость не в килобитах, а в килобайтах (Кбайт/с), умножьте её на 8, чтобы перевести в килобиты.

Эта настройка помогает выбрать настройки хоста так, чтобы он не вызвал перегрузки исходящего канала.
\max_guests
Вы можете выбрать количество компьютеров, которые смогут соединиться с вашим хостом.

^7Минимальное значение:^8 1 - только один игрок сможет войти на ваш хост.
^7Максимальное значение:^8 15 в демо, 47 в S1 и S2

Это значение очень важно, потому что определяет требования к скорости исходящего канала.
\max_cars
Вы можете установить количество машин, которые смогут принять участие в гонке.

Оно включает и людей, и ботов.

^7Минимальное значение:^8 1 - только одна машина сможет участвовать в гонке.
^7Максимальное значение:^8 16 в демо, 28 в S1 и S2

Это значение очень важно, потому что определяет требования к скорости исходящего канала.
\guest_cars
Вы можете установить количество машин, которое каждый игрок может выставить на гонку.

Оно включает реальных гонщиков и ботов.

Минимальное значение: 0 - гости могут смотреть, но не участвовать в гонке.
Максимальное значение: 3 - до 3 ботов, либо по 1 человеку и 2 ботам от каждого гостя.
\host_cars
Вы можете установить количество машин, которое может выставлять на гонку сам хост.

Оно включает реальных гонщиков и ботов.

Минимальное значение: 0 - хост может смотреть, но не участвовать в гонке.
Максимальное значение: 3 - до 3 ботов, либо 1 человек и 2 бота.

Уменьшение этого числа может уменьшить загрузку к исходящего канала.
\max_packs
Это максимальное число пакетов, отправляемых в секунду к каждому гостю.

Минимальное значение: 3 пакета в секунду.
Максимальное значение: 6 - плавней / требует в два раза больше исходящего канала / загружает процессор.
\ded_host
Вы можете запустить игру как обычный хост или как выделенный.

^7нормальный хост :^8 Вы можете играть как в одиночную игру, а другие пользователи через интернет смогут присоединиться к вашей игре.

^7выделенный хост :^8 Без показываемой графики и просчитываемой физики, вы не сможете играть на хосте. На ваш хост смогут присоединиться игроки с других компьютеров. Выделенный хост не требует мощного компьютера для своей работы.

Так же хост можно запустить в фоновом режиме как невидимый процесс, то есть без открытия окна. Это делается при помощи консольной команды. Остальные подробности прочтите в файле README.txt.
\admin_slots
Вы можете зарезервировать несколько слотов для администраторов.

^7Минимальное значение:^8 0 - ни одного слота для администраторов не зарезервировано.

^7Максимальное значение :^8 8 - или на одного меньше, чем максимальное число гостей.

Эта настройка даст вам возможность в любой момент зайти на ваш сервер. если вы назначили администраторский пароль.
\skin_info
Чтобы ЛФС автоматически скачивал скины высокого разрешения, у вас должна быть лицензия и немного денег на счёте на LFS World.

Чтобы пользоваться этой услугой, нужно сделать платёж на сайте ^7www.lfs.net^8 или ^7www.lfsworld.net^8 или использовать ваучер.

За ^3 1 английский фунт стерлингов ^8вы сможете скачать ^3 2000 ^8скинов. Минимальный платёж -- 3 фунта стерлингов.

^7Как это работает :^8

У вас на счёте на LFS World должен быть хотя бы 1‰. Когда вы впервые скачиваете скин высокого разрешения, 1‰ будет снят со счёта, и будут добавлены 2000 скачиваний. После 2000 скачиваний ещё 1‰ будет снят, а  число скачиваний снова увеличено до 2000.

^7Осторожно :^8

Скины высокого разрешения потребляют значительно больше трафика, дольше загружаются в игре, когда гонщики выходят из боксов, и занимают в 4 раза больше памяти. Эта опция рекомендована только если у вас мощный компьютер, графическая карта и безлимитный тариф за интернет.
\skin_help
^7Скин^8 ("шкура") - это специальный графический файл, в котором хранится схема раскраски машины или шлема.

В ЛФС для гонщиков с лицензией есть система автоматической загрузки скинов. Играя по сети в режиме С1 или С2, скины других гонщиков автоматически загружаются на ваш компьютер, и вы можете видеть собственную раскраску их машин и шлемов.

Если вы хотите сделать ваши собственные скины, мы рекомендуем зайти на ^7www.lfs.net^8 и скачать просмотрщик скинов, ^7CMX Viewer^8, из раздела Additional Downloads. Просмотрщик - это специальная программа, в которой можно рассматривать с любого ракурса машины (и только машины) и видеть, как на них выглядит ваш скин. В комплект включены шаблоны скинов.

После сохранения скина в папку ^7skins^8 (в папке ^7data^8) вы можете выбрать его в гараже.

Чтобы другие гонщики в сетевой игре видели ваш скин, его нужно опубликовать на сайте ^7www.lfsworld.net^8. После этого когда вы выберете свой скин, он будет скачан автоматически другими пользователями, которые видят вас в сетевой игре.
