LFS HELP file (Castellano)
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NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
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\demo_warning
^3¡Bienvenido!^8  Ahora se te mostrará una lista de servidores ^7DEMO^8 en los que podrás participar fácilmente clicando el ^7nombre^8 y después en el botón ^7GO^8.

^3Adverténcia!^8  En los servidores ^7DEMO^8 encontrarás usuarios que no están registrados en nuestra web y que no han comprado una licencia Live for Speed - son usuarios totalmente ^7anónimos^8 y ésto significa que es posible que te encuentres con comportamientos infantiles o imprudentes, hasta con estilos de conducción agresivos o con malas actitudes de una minoría de usuarios.

Desafortunadamente ésto es inevitable con usuarios ^7NO registrados^8, pero queremos destacar que este tipo de comportamientos ^7NO^8 reflejan en ningún caso el tipo de conducción que encontrarías en servidores ^7S1^8 y ^7S2^8, en los que todos los usuarios están registrados y tienen una reputación que mantener!

En los servidores ^7S1^8 y ^7S2^8 encontrarás prácticamente siempre unos estilos de conducción muy buenos y gente amable dispuesta, siempre, a ayudar.

^7Buena suerte - conduce con cuidado - pásatelo bien!  :)^8
\user_nm
^7Para jugadores con licencia S1.

Después de adquirir la licencia S1 puedes introducir tu nombre de usuario aquí para desbloquear la S1 o conectarte con partidas online.  Por favor, visita ^3www.liveforspeed.net^8 para más información.

Esta caja de texto debe contener tu nombre de usuario registrado en la página web, siempre que hayas actualizado tu estado y pedido un "GAME password" especial.
\user_pw
^7Para jugadores con licencia S1.

Después de adquirir la licencia S1 puedes introducir tu "GAME password" aquí para desbloquear la S1 o conectarte con partidas online.  Por favor, visita ^3www.liveforspeed.net^8 para más información.

Esta caja de texto debe contener tu "GAME password" especial que registraste en la página web, siempre que hayas actualizado tu estado y pedido un "GAME password" especial.
\sel_mode
^3Opciones :

^7Demo -^8 esta opción te permite empezar o buscar partidas en modo demo.

^7S1 -^8 después de desbloquear la S1, esta opción te permite empezar o buscar partidas en modo S1.
\con_wind
Ésto es una precaución por dos posibles situaciones que pueden suceder en algunos ordenadores cuando utilizan juegos a pantalla completa.

1) Si utilizas un cortafuegos, es posible que aparezca un mensaje de aviso cuando intentes empezar una partida o conectarte al servidor.

2) En algunos ordenadores puede que aparezca una ventana de petición de conexión cuando intentes acceder a Internet.

Estos mensajes pueden colgar el ordenador si el juego está en modo pantalla completa, por tanto, esta opción pon el juego en modo ventana temporalmente mientras conecta.

Si tu ordenador no muestra ningún mensaje cuando el juego se conecta, puedes desactivar esta opción.
\host_pw
Algunos servidores requieren password, se les conoce como servidores privados.

Si te conectas a un servidor privado, debes introducir un password en esta casilla.

Los servidores públicos no requieren password - no importa lo que hayas puesto en esta casilla!
\game_nm
^7Partida pública -^8 introduce un nombre en la caja de texto para dar un nombre que te identifique en el servidor.

^7Partida privada -^8 el nombre permite a tus amigos encontrar el servidor.
\ip_name
^3Opciones :

^7red local -^8 puedes entrar en una partida local escribiendo la dirección IP del servidor.

^7internet -^8 puedes entrar en una partida de Internet escribiendo el nombre del servidor.
\host_ip
Puedes conectarte a una partida en un ordenador de la red local.

La dirección IP es un número único escrito en 4 partes separadas por puntos.

Clica en el botón y escribe la dirección IP del ordenador al que quieres conectar.

Hay 2 maneras para saber la dirección IP del PC :

1) Ejecutar WINIPCFG desde el menú inicio.
2) Ejecutar IPCONFIG desde una ventana de DOS.
\agreement
^3Bienvenido a Live for Speed!^8

Para utilizar este programa, debes aceptar el siguiente texto :

- Es una versión ALPHA.  Ésto significa que todavía no está terminada y que está en desarrollo y pruebas.

- Este programa no viene con ningún tipo de garantía.

- Instalar y utilizar este programa va a cargo de tu riesgo.  Los desarrolladores de Live for Speed no tienen ningún tipo de responsabilidad de los daños personales o muertes que éste pueda causar durante su utilización, o cualquier daño causado a tu sistema, incluyendo archivos corruptos, pérdida de datos o daños al hardware.

- El contenido de la DEMO lo puede utilizar cualquiera, es totalmente gratis. El contenido BLOQUEADO de la S1 y la S2 es solo para usuarios con licencia S1 o S2.  No debes intentar acceder al contenido bloqueado, o ayudar a otras personas a hacerlo, de ninguna otra manera que no sea adquiriendo una licencia a ^3www.liveforspeed.net^8 y utilizando la ventana del juego destinada a desbloquearlo.

^7Gracias.^8

Por favor, clica en ^3"acepto"^8 para continuar, o clica en ^3"salir"^8 si no estás de acuerdo.
\host_port
Cuando te conectas directamente a una dirección IP, debes saber que IP es y el puerto que utiliza el servidor.

Debe utilizar el puerto 63392 por defecto o algún otro puerto escogido por el administrador del servidor.

En cualquier caso, debe ser el puerto por defecto o un puerto alto inferior a 65536.
\game_pw
^7Partida privada -^8 pon un password en la casilla.

^7Partida pública -^8 deja la casilla en blanco.
\max_packs
Éste es el número máximo de paquetes enviados por segundo y coche.

^7Mínimo:^8 3 paquetes por segundo.

^7Máximo:^8 6 - más suave / requiere el doble de ancho de banda (subida) / requiere más cpu.
\host_cars
Puedes establecer el número máximo de coches que el servidor puede poner en pista.

Éso incluye pilotos reales o IA.

^7Mínimo:^8 0 - el servidor puede mirar la carrera pero no participar.

^7Máximo:^8 3 - hasta 3 pilotos IA o 1 piloto real y 2 pilotos IA.

Reduciendo este valor mejorarás los requisitos de ancho de banda para la subida.
\guest_cars
Puedes establecer el número máximo de coches que cada cliente puede poner en pista.

Éso incluye pilotos reales e IA.

^7Mínimo:^8 0 - los clientes pueden mirar la carrera pero no participar.

^7Máximo:^8 3 - hasta 3 pilotos IA o 1 piloto real y 2 pilotos IA.
\host_nm
Puedes conectarte a un ordenador en particular conectado a Internet.

Para buscar una partida por nombre y no por IP, introduce su nombre en la caja.

Los nombres de las partidas te ayudarán a encontrarte con tus amigos online, aunque no sepas que IP utilicen.
\meet_room
Mientras decides que servidor entrar, puedes entrar en el chat, donde encontrarás a más corredores que harán lo mismo.  Verás los nombres de los corredores que estén allí y podrás hablar escribiendo mensajes y pulsando ENTER.
\use_master
El servidor principal es un servidor especial conectado a Internet.  Mantiene actualizada la lista de partidas y servidores que se están haciendo en todo momento y te permite acceder a ellas.

^3Opciones :

^7Local^8 - no se intentará conectar al servidor principal. Otros jugadores pueden conectarse pulsando en  "Entrar en un servidor concreto", escogiendo la opción de "red local" y escribiendo la dirección IP de tu ordenador.

^7Internet^8 - se establece una conexión con el servidor principal y aparecerás en la lista de partidas OnLine.

^7Oculto^8 - se establece una conexión con el servidor principal, pero NO aparecerás en la lista de partidas OnLine. Otros jugadores se podrán conectar a tu partida pulsando en "Entrar en un servidor concreto", escogiendo la opción de "Internet" y escribiendo el nombre de la partida.

^3Nota :^8 Si tu ordenador está conectado indirectamente a Internet a través de conexión compartida de Internet o una red con cortafuegos, para usar las opciones "Internet" o "oculto", debes asegurarte que los puertos TCP y UDP apropiados están abiertos.
\game_ip
Si lo necesitas, puedes especificar la dirección IP que quieres que se utilice.  Esto te será útil cuando un ordenador tiene más de una dirección IP disponible.

Si dejas la casilla en blanco se utilizará cualquier dirección IP disponible.
\admin_pass
Puedes especificar una contraseña diferente para administradores.

Si un cliente se conecta utilizando esta contraseña y no la habitual del servidor, podrá configurar remotamente el servidor utilizando los comandos basados en texto.  Por favor, leete el archivo README.txt para más información, en el parágrafo "Host commands".
\game_port
Puedes escoger que puerto TCP y UDP quieres utilizar.  Así podrás utilizar más de un servidor LFS dedicado en un mismo ordenador.

Utiliza el valor por defecto 63392 o escoge un valor inferior a 65536.
\master_help
No se puede conectar con el servidor principal.

Puede ser por varias razones:

1) Si está detrás de un cortafuegos puede haber bloqueado la conexión.
2) Puede ser temporalmente imposible conectarse al servidor principal desde tu ISP.
3) El servidor principal puede no estar en ejecución en estos momentos por algún problema técnico.

Por favor, comprueba el estado del servidor principal en :

^7www.liveforspeed.net^8  o  ^7www.lfsforum.net^8
\max_cars
Puedes establecer el número máximo de coches que pueden correr en pista.

Éso incluye pilotos reales e IA.

^7Mínimo:^8 1 - sólo podrá correr un coche.

^7Máximo:^8 12 en la versión DEMO, 28 en las versiones S1 y S2

Este valor es importante para determinar el ancho de banda de subida necesario.
\ded_host
Puedes empezar una partida como servidor normal o dedicado.

^7servidor normal :^8 Puedes jugar como si estuvieras en modo un jugador y además los otros jugadores de Internet podrán entrar en tu partida.

^7servidor dedicado :^8 No se muestran gráficos ni se calculan los datos de la física, no puedes jugar desde el servidor.  Ésta es la mejor opción si no quieres jugar desde el servidor y quieres hacerlo conectado desde otro ordenador.  Puedes utilizar un ordenador mucho menos potente para hacer el servidor dedicado.
\max_guests
Puedes establecer el número máximo de ordenadores que podrán conectar con tu servidor.

^7Mínimo:^8 1 - sólo un jugador podrá entrar en tu servidor.

^7Máximo:^8 15 en la versión DEMO, 47 en las versiones S1 y S2

Este valor es importante para determinar el ancho de banda de subida necesario.
\upload_bw
Si tu ancho de banda no es uno de los predefinidos, deberás introducir de forma manual tu ancho de banda de subida en Kilobits por segundo (Kbits/s).  Si no sabes que velocidad de subida tiene en Kbits/s pero si lo sabes en Kbytes/s, multiplícalo por 8 para pasarlo a Kbits/s.

Ésto te ayudará a escoger la configuración del servidor para que no excedas tu ancho de banda.
\modem_type
La capacidad de poder hacer de servidor para algunos jugadores depende de tu ancho de banda de subida.  Ésto depende de tu módem/router y el servicio que te de tu ISP.

Por favor, escoge un tipo de módem/router o escoge "personalizada" y añade manualmente el ancho de banda de subida en kilobits por segundo (Kbits se utiliza habitualmente para indicar la velocidad de las comunicaciones digitales).

^7Módems predefinidos :^8

- módem línea telefónica : 56 Kbit de bajada / 33.6 Kbit de subida
- módem cable/adsl : 512 Kbit de bajada / 128 Kbit de subida
- módem cable/adsl : 1 Mbit de bajada / 256 Kbit de subida
\admin_slots
Puedes reservar algunas conexiones para administradores.

^7Valor mínimo :^8 0 - no se reserva ninguna conexión.

^7Valor máximo :^8 8 - o uno menos que el número máximo de jugadores.

Esta configuración te permite asegurar que siempre podrás entrar en el servidor para administrarlo, si estableces una contraseña de administrador.
\skin_info
Para que el LFS descargue automáticamente los skins con alta resolución, debes tener una licencia LFS y tener créditos en LFS World.

Tener créditos LFS World significa tener un balance positivo en tu cuenta LFS.

Para utilizar este servicio, debes realizar un pago a ^7www.lfs.net^8 o ^7www.lfsworld.net^8 o utilizar un voucher.

Por cada^3 £1 ^8de crédito se te asignarán ^3 2000 ^8descargas de skins.  Y el pago mínimo es de £3.

^7Cómo funciona :^8

Necesitas por lo menos £1 de crédito LFS World.  Cuándo descargues por primera vez un skin con alta resolución, se te descontará £1 de tu cuenta y se te asignarán 2000 descargas de skins.  Después de descargar 2000 skins, se te descontará otra £1 y tu número de descargas volverá a subir a 2000.

^7Aviso :^8

Los skins con alta resolución tardan más en descargar, más en cargar cuando sale alguien a pista y necesitan cuatro veces más de memoria en tu tarjeta gráfica. Esta opción solo se recomienda si tienes un buen ordenador, una tarjeta gráfica buena y una conexión a Internet rápida.
\skin_help
Un ^7skin^8 es una imagen especial que da color al exterior de un coche o un casco.

El LFS dispone de un sistema de descarga automático para los usuarios con licencia.  Cuando corras online, tanto en la S1 como en la S2, los skins de otros corredores se descargarán automáticamente en tu ordenador, así podrás ver sus coches y sus cascos tal y como los hayan personalizado.

Si deseas hacer tus propios skins, te recomendamos que visites ^7www.lfs.net^8 y descargues el ^7CMX Viewer^8 de la sección de Descargas Adicionales (Additional Downloads).  El CMX Viewer es un programa especial que te ayudará a hacer skins.  Incluye unas plantillas.

Después de guardar un skin en la carpeta ^7skins^8  ( dentro de la carpeta ^7data^8 ), podrás seleccionarla en la pantalla de garaje / boxes.

Para que otros corredores puedan ver tus skins online, debes visitar ^7www.lfsworld.net^8 y subir tus skins.  Entonces serán descargados automáticamente en los ordenadores de los otros corredores cuando te vean online.
