Live for Speed - Plyaszerkeszt kziknyv
==========================================

Megjegyzs: A plyaszerkeszt hasznlathoz aktivlni kell a Live for Speed-et. 

A plyaszerkesztt jtk kzben a SHIFT+U billentykkel rheted el.
Az elrendezseket elmentheted, betltheted s mdosthatod, ha bekapcsolod
a "Trgyak elhelyezse" opcit.

A kpernyn lthatod a szerkeszt sszes billentyparancst.
A plyaszerkesztt interneten keresztl is hasznlhatod. A hoszton
szerkeszthetsz s betlthetsz egy elrendezst - mikzben vendgek
kapcsoldnak hozz.

Egy elrendezs elksztshez helyezz el objektumokat, ellenrzpontokat
s egy rajt pozcit. Ha nem raksz le rajt pozcit, akkor az alapbl
a plyn lv rajtrcsot fogja hasznlni a program, gy mint egy norml
versenyben. Ebben az esetben nem lesznek idbeli bntetsek, azonban
mindenkppen el kell helyezned az ellenrzpontokat, hogy a kridket
mrni lehessen.

Trgyak elhelyezse : vlassz ki egy objektumtpust s helyezd el
a kvnt helyre az O gomb megnyomsval. A trgyakat elforgathatod
a < s a > gombokkal. Az M gomb megnyomsval a kivlasztott trgyat
thelyezheted az egr ltal mutatott helyre s ezzel egyidejleg
el is forgathatod az ltalad megadott irnyba.

Ellenrzpontok elhelyezse : szksged lesz egy clvonalra s legalbb
egy ellenrzpontra. Ezek segtsgvel megadhatod a plya tvonalt s
rszidket mrhetsz. Az F vagy az 1,2,3 gombok megnyomsval kivlaszthatod
a clvonalat vagy az ellenrzpontok egyikt. Irnyukat s szlessgket
a trgyaknl megszokott mdon llthatod be, csak nyomd meg az M gombot.
Az ellenrzpontok verseny kzben lthatatlanok, ezrt a plyt szerkeszt
feladata, hogy lthatv tegye ezeket a pontokat a versenyzk szmra,
bjk vagy ms trgyak segtsgvel.
Az ellenrzpontok szlessgt a W s az E gombokkal vltoztathatod meg.

Megjegyzs : az ellenrzpontok irnya nagyon fontos. A megfelel irnybl
kell thajtanod rajtuk, klnben a rszidk s a krk nem szmtanak.

Az ellenrzpontok gy nznek ki mint egy szgletes zrjel. A "karmok"
irnybl kell thajtanod rajtuk gy, hogy a "sima" oldalukon rj t.


Tiltott terletek s az tvonal kijellse:
-------------------------------------------

"Marsall" mdban tiltott terleteket s tvonal ellenrz pontokat
helyezhetsz el.

A tiltott terleteket egy piros kr jelzi. Ha egy versenyz az autjval
belp egy ilyen kr terletre egyjtkos mdban, akkor 1 perc bntetst
kap. Tbbjtkos mdban a jtkost killtja a versenybl s a versenyt
figyel nzk kz teszi.

Az tvonal ellenrz pontokat egy zld kr jelzi. Minden ellenrz
pont rendelkezik egy indexel amit a megkzeltleg a kperny bal fels
sarkban lthatsz akkor, amikor kijellsz egy ellenrz pontot.
A versenyzknek a helyes sorrendben kell thaladniuk az ellenrz pontokon,
klnben vagy bntetst kapnak, vagy pedig killtja ket a program.
Az ellenrzpontok sorszma automatikusan generldik ltrehozsuk
sorrendjnek megfelelen. Termszetesen trhatod ezeket a sorszmokat,
ha rkattintasz a "tvonal index" gombra.

Mind a tiltott terletek s mind az tvonal ellenrz pontok hatsugart
bellthatod az "Ellenrz pont szlessge" csszkval.


Irnyts :
----------
A kamera mozgatshoz hasznld az egeret s a billenyket, amelyek a kpernyn
vannak feltntetve. Norml s a magaslati nzet kztt a V gombbal vlthatsz.
A szerkeszt gombjainak kpernyrl val eltntetshez/megjelentshez
nyomd meg a SPACE billentyt, gy tisztn lthatod a plyt.

Tvolsgmrshez a D-vel kapcsolhatod be a mreszkzt.

LFS - 2006, jlius 19.