The online racing simulator
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Pyroman_Goliath
S3 licensed
ENG
Ok thank you very much, I will try is I wait for you

FR
Ok merci beaucoup, je vais essayer est je vous attend au courant
No vote, Block the race restart vote
Pyroman_Goliath
S3 licensed
ENG
Hello everyone, here I have an LFS server in S2, I designed a rally circuit.
The average of one turn is 20 minutes. The race lasts only one lap.

But here is a problem, I would like that the users who come on my server, can not restart the race because it is very painful, when the race restarts when we are already 15 minutes race or Even at. I would like him not to have access to the "vote" to restart the race.

For the restart of the race, I will do a script.

The LFS server is hosted on a dedicated server on linux.

I do not know if it is possible, but can be only if.
That's why I come to ask for your help Smile
And for those interested, my server is available here:
NAME SERVER: (RALLYCROSS) _PYRO_V01

Tank's Smile

FR
Bonjour à tous, voila je dispose d'un serveur LFS en S2, j'ai conçu un circuit de rally.
La moyenne d'un tour est de 20 minute. La course ne dure qu'un tour.

Mais voila, je rencontre un problème, je voudrais que les utilisateurs qui viennent sur mon serveur, ne puisse pas redemarrer la course, car c'est très penible, lorsque la course redemarre alors que l'on est déjà à 15 minutes de course ou même au . Je voudrais qu'il n'est pas accés au "vote" pour redemarrer la course.

Pour le redemarrage de la course, je le ferai un script.

Le serveur LFS est hébergeur sur un serveur dédié sur linux.

Je ne sais pas si c'est possible, mais peu être que si.
C'est pourquoi je viens demander votre aide Smile

Et pour ceux que ça intérrèsse, mon serveur est diponible ici:
NAME SERVER : (RALLYCROSS)_PYRO_V01

Merci Smile
Pyroman_Goliath
S3 licensed
indeed Smile Thank you everyone, see you soon
Circuit Edition 1800 max objects
Pyroman_Goliath
S3 licensed
Hello everyone, here I have a LFS server I'm edited to make rallycross, I use objects "long barrier" for my custom drawn because I found prettier than "armco5" .

But I have just been confronted with a problem I reached the limit of 1,800 items, is it possible you to move this limit.

Thank you Smile

FR

Bonjour à tous, voila je dispose d'un serveur LFS que je suis en train édité pour faire du rallycross, je me sers des objets "barrier long" pour faire mon tracé personnalisé, car je l'ai trouve plus joli que "armco5".

Mais je viens d'être confronté à un problème je suis arrivé à la limite de 1800 éléments, est t'il possible de déplacer cette limite.

Merci Smile
heberger found LFS server on a vps or dedicated with public IP address
Pyroman_Goliath
S3 licensed
ENG.

Hello all, I use a translator to help me talk

_Avant Start in the lively subject, here is some information.

_I Created a LFS server locally (running under WINE).
_I Hosted the lfs server on a virtual machine with OS linux debian x64, which is itself hosted on a laptop with a debian linux OS x64
_The Virtual machine has a fixed IP address in local as well as the host.
Connection _No concern, the server function perfectly well, no lag.

_Puis I took the LFS server to host it outside, so more local.
_I Have hosted on an external VPS server with a public IP address.
_The VPS server has a debian linux OS x64.
_I Demo version of the game.

But I am having difficulties connected me, not the rejoidre it be in "specific portion" or "online party".

I come for help with my problem
I brought more info if needed.

Thank you.

FR.

Serveur LFS introuvable heberger sur un vps ou dédié avec adresse IP publique

Bonjour à tous, j'utilise un logiciel de traduction pour m'aidé a dialoguer

_Avant de commencer dans le vive du sujet, voici quelques infos.

_J'ai créé un serveur LFS en local (fonctionnant sous WINE).
_J'ai hébergé le serveur lfs sur une machine virtuelle avec un OS linux debian x64, qui est elle même héberger sur un ordinateur portable avec un OS linux debian x64
_La machine virtuelle avait une adresse IP fixe en local ainsi que le hôte.
_Pas de souci de connexion, le serveur fonctionner parfaitement bien, pas de lag.

_Puis j'ai pris le serveur LFS pour l'héberger en extérieur, donc plus de local.
_Je l'ai héberger sur un serveur VPS externe, avec une adresse IP publique.
_Le serveur VPS a un OS linux debian x64.
_J'ai la version demo du jeu.

Mais je rencontre des difficultés pour me connecté, impossible de la rejoidre que ce sois en "partie spécifique" ou en "partie online".

Je viens pour avoir de l'aide sur mon problème
Je peux apporté plus d'infos si besoin.

Je vous remercie.
FGED GREDG RDFGDR GSFDG