The online racing simulator
Siento no poderte pasar fondos, Loko VEN, pero es que los hago yo mismo, manualmente, aveces basandome en otras fotografias, y pues los hago en el momento de la idea. Me tardo horas en hacerlos por que es insertar textura por textura.

En fin... aquì dejo otro que hise hace un tiempo, del FZR.

http://img399.imageshack.us/img399/9482/fzrcelljc3.jpg
bueno... ta bien.

Ale. Sabes como poner pintura tornasol a los autos en el 3ds max. Es q vi un video q el auto tiene un efecto asi.... Me gusto.


EDIT: Este fue mi intento.

http://rapidshare.com/files/127234692/XGR.jpg.html

Tiempo de render 3 minutos 32 segundos.
Resolución: 2000 x 1500

Por suerte la escena no exigia mucho detalle y por eso no tardo casi nada.

Edit2: Este es otro.

Tiempo: 9 minutos 20 segundos
Resolucion: 2000 x 1500

http://rapidshare.com/files/127237996/Wallpaper.jpg.html
perdoname loko , mostrame una imagen de lo que queres lograr asi entiendo
Quote from tokego :Lo que quieres no es un degradado de Colores?

http://www.proinf.net/curso/Ph ... _escritorio_degradado.jpg

El auto que pone tiene un efecto degradado, si mal no estoy el tornasol es el color que cambia dependiendo de la hubicacion del foco y creo que si se puede hacer

EXACTO! Depende del angulo donde se mire.

http://youtube.com/watch?v=Ta3hJpmFQYQ&feature=related

Miren ese. El XRT tiene colores como Azul claro - Morado (claro y oscuro) Vi eso y me gusto. Me gustaria aprender a hacer eso.
Regularmente esto se puede hacer asignándole un enviromental map (mapa de ambiente) degradado suave en colores de la misma escala al objeto, como ves en el video la escala de colores es la azul y la mayoria de colores que se forman son derivados del azul, lo que hace esta forma es engañar el ojo humano, pero no siempre queda como uno quisiera; existen otras formas como hacerlo con nodos (hay que aprender a usar nodos) o tratar de adecuarlo con surface scattering en un trazador avanzado.
:bananadea -----------> (Eso lo dice todo..... creo q me hablaste en otro idioma..... existe traducción?)
tokego esta mucho mas avanzado que nosotros
tambien creo que se puede lograr con el material, por ejemplo un blend.
Si de verdad q si.

Hice lo del enviroment map pero nada q ver.... Ahora intendo ese material (ni se si lo tengo)

Esto es lo unico q puedo hacer.
Attached images
prueba.jpg
Quote from AleBerB :tokego esta mucho mas avanzado que nosotros

no creo

Quote from AleBerB :tambien creo que se puede lograr con el material, por ejemplo un blend.

Habra que intentar otras formas... todo esta en probar
Quote from Loko VEN :Si de verdad q si.

Hice lo del enviroment map pero nada q ver.... Ahora intendo ese material (ni se si lo tengo)

Esto es lo unico q puedo hacer.

Y como fue?
Quote from tokego :Y como fue?

No viste la imagen? Ahora con nuevo material. Estoy probando. Luego posteo imagen.
Quote from Loko VEN :No viste la imagen? Ahora con nuevo material. Estoy probando. Luego posteo imagen.

Juas, si la vi lo que pregunto es como lo hizo?
Con gradient y medio lo modifique (girar, mover, agrandar, etc). Ahora con el nuevo material (chameleon) no se porq pero no lo puedo aplicar en los autos del LFS, pero en otros si puedo. Mira como quedo el XR7 (ahora tarda el doble para hacer el render cuando renderiza ese material)
Attached images
test.jpg
Quote from Loko VEN :Con gradient y medio lo modifique (girar, mover, agrandar, etc). Ahora con el nuevo material (chameleon) no se porq pero no lo puedo aplicar en los autos del LFS, pero en otros si puedo. Mira como quedo el XR7 (ahora tarda el doble para hacer el render cuando renderiza ese material)

Pues no esta nada mal, si es el Chameleon que yo conozco es probable que se demore porque este material esta basado en sub-materiales (varios materiales en uno) mientras con gradient te tira un solo material, con Chameleon te esta tirando varios a la vez y tienes que trabajar los gizmos para acomodarlos, ahora que no te trabaje en los autos de LFS puede ser una cuestion de mapeado predeterminado en los autos.
Eso es correcto man! Tendria q ver con calma con los autos del LFS. Ahora se esta haciendo un mini video (soy pesimo en eso) a ver si se ve bien.

P.D: q son los gizmos? (disculpen mi ignorancia)
Son las camaras no?
NPI.... Aqui ta el video.

Nos esperen mucho de él porq da pena.... Pequeña resolución y tardo una eternidad..... en total fueron 48 renders y solo 1 seg.... Casi me da algo. poco mas de 30seg cada render.

Aqui el video: http://rapidshare.com/files/127483491/RX7.avi.html



Nota: Ahora si me funcionó con el XRT.
Attached images
test2.jpg
O/T: Loko te metiste al club de Alina jajajajajajajaaj
Quote from chanoman315 :O/T: Loko te metiste al club de Alina jajajajajajajaaj

JAJAJAJAJAJAJAJA!!!! Me encantaria entrar para ayudarla a desvestirse y se cambie la ropa a mi gusto. jeje de verdad q muchos tienen hot girls de avatar. Asi q quiero hacerles competencia.!
Quote from Loko VEN :P.D: q son los gizmos? (disculpen mi ignorancia)

Los Gizmos son simples señales que usas para modificar; un ejemplo son los Gizmos de transformacion: cuando mueve un objeto en el aparecen unas flechas de color amarillo, verde y azul (si mal no recuerdo) en cada eje, bueno estas flechas son Gizmos, cuando rotas el objeto aparecen unos circulos al rededor estos tambien son Gizmos.

Por otro lado el video esta bien pero trata de comprimirlo un poco mas o cuelgalo en youtube

FGED GREDG RDFGDR GSFDG